Valdor tient sur deux gestes. Une fois qu'on les a en main, tout le reste en découle.
Les deux gestes#
| Geste | À quoi il sert |
|---|---|
| Maintenir Alt | Le menu d'interaction : personnes, véhicules, objets, équipements et vous-même |
| Appuyer E | Les marqueurs au sol : banque, garage, boutique, guichet, entrée d'immeuble |
Maintenez Alt : un curseur apparaît. Cliquez sur ce qui vous intéresse : un menu s'ouvre à cet endroit avec les actions possibles. Vous pouvez relâcher Alt, le menu reste ouvert ; il se ferme quand vous choisissez une action, cliquez à côté, appuyez sur Échap ou vous éloignez.
Le menu d'interaction#
Les actions sur une personne ou un objet demandent d'être proche : 3,5 mètres pour une personne, 4 mètres pour un véhicule.
Sur une autre personne#
| Entrée | Effet |
|---|---|
| Utiliser un item | Menottes, éthylotest, défibrillateur, cagoule… si l'objet est dans votre inventaire |
| Donner des items | Ouvre l'échange d'objets |
| Fouiller | Inspecte ce que la personne transporte |
| Porter | Sur l'épaule, sur le dos, dans les bras, traîner, ou en otage |
| Plaquer au sol | Immobilise brièvement la personne |
| Enlever le masque | Retire son masque |
| Présenter un document | Montre une de vos pièces officielles |
| Faire une facture | Pour les métiers qui facturent. Voir Factures |
| Animation | Un geste à deux : check, câlin, poignée de main, gifle… |
| Suggérer un niveau de voix | Demande poliment de chuchoter, parler normalement ou crier ; signale aussi un problème de micro |
| Report | Signale la personne à l'équipe, avec un motif |
Les gestes amicaux demandent l'accord de la personne visée : elle reçoit une invitation qu'elle accepte ou refuse dans les 20 secondes. Les gestes brusques (gifle, coup de poing, prise d'otage…) ne demandent rien : ils engagent une scène et se jouent comme tels.
Le portage est immédiat. La personne portée se libère avec X ; le porteur choisit Reposer dans le même menu.
Les forces de l'ordre en service ont en plus leurs propres actions. Voir Forces de l'ordre.
Sur un véhicule#
De l'extérieur :
- Ouvrir / fermer la voiture, si vous en avez la clé ;
- Ouvrir le coffre, ou Entrer dans le coffre ;
- Pousser le véhicule ;
- ouvrir ou fermer une portière précise, ou toutes ;
- Mettre de la musique.
De l'intérieur : changer de siège, allumer ou éteindre le moteur, ouvrir la boîte à gants, les vitres, les portières et la musique.
Voir Clés et verrouillage.
Sur vous-même#
- La personne (…) : décrire une action de votre personnage, comme
/me. - Gestion perso : nettoyer ses vêtements, faire saigner, enlever son masque, régler sa portée de voix, arrêter l'animation en cours.
Pour consulter vos propres papiers, tapez /documents.
Sur le décor#
Portes, pompes à essence, coffres, distributeurs, points de service : les éléments du décor qui proposent une action l'affichent directement dans le menu Alt.
S'asseoir et s'allonger#
Visez une chaise, un banc, un canapé ou un lit en maintenant Alt et choisissez l'action proposée : S'asseoir, Se détendre, S'allonger sur le dos ou sur le ventre.
Plus rapide encore : approchez-vous d'un siège et appuyez sur E pour vous asseoir, ou sur G pour vous allonger. X vous relève.
Les animations#
F1 → Animations ouvre un catalogue très fourni, classé par catégories, avec une recherche par nom. Vous pouvez enregistrer vos animations préférées pour les retrouver plus vite.
- X interrompt l'animation en cours.
- Une animation se rejoue avec l'entrée Rejouer la dernière animation du menu.
Poser du mobilier et des objets#
F1 → Props permet de poser des objets dans le monde : mobilier, décoration, éclairages, matériel de scène. Cette rubrique n'apparaît qu'aux personnes autorisées, pour préparer un événement ou une scène.
Pour meubler votre logement, utilisez le mode décoration du logement. Voir Mobilier.